PSP GUIDE

Объявление

Да, PSP Guide снова с вами. У него новое лицо и новые авторы. Надеемся, что наша работа вам понравится.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » PSP GUIDE » Редакция » PSPGuide №6 - Верстка


PSPGuide №6 - Верстка

Сообщений 1 страница 30 из 39

1

Проверенные статьи
проверил MaXXXimuZ

Minis Games

Вам надоели серьезные проекты? Вы желаете просто и не напрягаясь посидеть в дороге или дома за экраном Вашей карманной консоли? Тогда Minis определенно для Вас! Добро пожаловать в мир казуальности!

Итак, серия игр Minis является ничем иным, как сборником мини-игр для PSP. По большей части, это лишь порты с мобильных телефонов и популярные flash-игры, адаптированные под PSP, от которых, вроде как, ничего особенного ждать не приходится.
Но, поиграв в них, Вы, безусловно, получите дозу хорошего настроения и приятных впечатлений.
И все благодаря атмосфере, созданной именно простотой. Эти игры настолько легкие и не напрягающие, насколько это возможно. Здесь нет сложных сюжетов, многокнопочного управления и так далее, а есть только расслабляющая музыка и ненавязчивый геймплей. И этого абсолютно достаточно для релаксации. Причем, что немаловажно, каждый найдет игру для себя.
Особняком только смотрится Hero Of Sparta, портированная с iPhone, обладающая сносной 3D графикой и сюжетом. Игра, в целом, на PSP ничем не выдающаяся, но все же, приятная, хотя бы, как дополнение к комплекту.

Как ни странно, на PSP казуальных игр не очень много, и в данной ситуации Minis смотрятся очень свежо. Эти игры отнюдь не обязательны, но, согласитесь, ведь здорово же всегда под рукой иметь, например, свежее Судоку, не так ли? Поэтому, если Вам не жалко от 3 до 90 Мб (возможные размеры игр Minis) на карточке памяти, обязательно скачайте и, поверьте, Вы не пожалеете.

Автор - M(eat)B(all)

FIFA 10
Про эту серию слышал, пожалуй, каждый, кто вообще имеет преставление о видеоиграх. Последние несколько лет, в частности на рынке PC, FIFA стала показателем плохого качества и того, что EA ассоциирует геймеров лишь с коровами, которых можно подоить.
Примерно с 2007 года серия «умерла». Нам пытались продать одну и ту же игру, только с минимальными изменениями в графике и обновленными составами. В это время Pro Evolution Soccer окончательно захватил рынок виртуального футбола.
Но вот вышла FIFA 09 – начинает виднеться просвет. Если до этого момента серия ассоциировалась с термином «УГ», то теперь представление начало меняться. Были добавлены новые режимы, похорошела графика.
Все поклонники серии ждали выхода FIFA 10, которая или продолжила бы череду неудач EA, или вернула бы компании доброе имя.
Игра вышла – все стало постепенно становиться на свои места.
Первое, что бросается в глаза – это, конечно же, наличие Лиги Росгосстрах. Вот она - та самая долгожданная РПЛ. Переговоры с российской федерацией футбола велись аж с далекого 2001 года. Официально о включении российской лиги было заявлено еще в 2005, но, видимо, что-то не заладилось, и ожидание продлилось еще на 5 лет.
9 лет ожидания, конечно, большой срок, но, я считаю, что лучше уж так, чем совсем без своей лиги и, думаю, подавляющее большинство со мной согласится.
Первое мое впечатление, когда я запустил игру, было таким: я сначала секунд 5 сидел в ступоре, а потом повернулся к другу и сказал ему: «Чувак, посмотри сюда, это круто!».
Увы, мой лектор по теории вероятности так не думал, и знакомство пришлось немного отложить.
При более детальном рассмотрении я не переставал удивляться. Большие изменения претерпела графика – она наконец-то радует глаз. Анимация стала значительно плавнее, больше нет эффекта «рваного» бега. Немного изменился газон.
Модели футболистов выглядят просто великолепно, особенно вблизи: видна, пусть и не всегда, достоверная прорисовка лиц футболистов. Порой сходство просто поразительное!
Геймплей изменился в лучшую сторону. Судя по всему, была переработана физика мяча – летать «кожаный друг» стал гораздо правдоподобнее. Играться стало как-то живее.
Наконец-то появилась свободная тренировка. Теперь можно до идеала отшлифовать любимые комбинации и финты.
Уделили внимание режиму Be A Pro – теперь за хорошие результаты приглашают в национальную сборную.
В остальном, перед нами уже знакомая игра, как и год назад. Прогресс есть, но очень маленький. Хотя, по большому счету, почти все, что можно было придумать в отношении футбольного симулятора, уже реализовано, и любой шаг, даже самый незначительный - это уже хорошо.

Оценки:
Графика: 9
Геймплей: 8
Звук: 7
Общий балл: 8
Теперь осталось посмотреть японский ответ от Konami на детище канадского гиганта, и тогда мы узнаем, какая страна станет столицей виртуального футбола в этом году.
Автор - VITIK123

Cloudy With A Chance Of Meatballs

Не знаю, как Вы, дорогой читатель, а я бы не отказался жить в мире, где еда появляется из воздуха. Но, как оказалось, на самом деле все это не так уж и здорово, как звучит, и в этом на своем опыте убедились герои игры (и мультфильма) Cloudy With A Chance of Meatballs.

Для тех, кто не имеет и малейшего представления об одноименном мультфильме, маленькое введение в сюжет. В одном небольшом городке некий молодой ученый придумал машину, превращающую воздух в еду, чтобы избавить человечество от голода. Однако, как обычно, все пошло не так, и в результате еда начинает появляться (как бы странно это ни звучало) в виде осадков и начинает угрожать человеческому существованию.
И вот тут стартует сама игра. Теперь в лице вышеупомянутого молодого ученого нам предстоит избавить мир от пищевого хаоса! И в этом нам помогут… модифицированные столовые приборы (ну а кто же еще)!
Игровой процесс довольно обыденный. Оружие в руки и начинаем шинковать врагов, в прямом смысле этого слова, параллельно собирая голубенькие сферы (которые впоследствии можно потратить на апгрейд приборов для уничтожения продовольствия) и решая простенькие логические задачки. Типичная, довольно-таки скучная Adventure и на этом, казалось бы, можно и закончить. Однако тут на помощь геймплею приходит атмосфера. Эта игра обладает таким мультяшным обаянием, что всего игрового однообразия Вы даже не заметите! Чего стоят только мармеладные мишки, которые будут бросаться на Вас с забавными звуками, или спаржа, которая после первого же удара начнет очаровательно удирать.
Что касается графики, тут все где-то на уровне « чуть ниже среднего». На одной чаше весов здорово выполненные модели персонажей и врагов и замечательная анимация, а на другой – однообразный и весьма скучный дизайн уровней, его спасает только оригинальная тематика.
Зато звук выше всяких похвал. Музыкальный ряд и озвучка персонажей, как основных, так и второстепенных, очень и очень радует.

И все-таки за игру очень обидно. Из такого оригинального и, как мне кажется, перспективного сеттинга «вкусного армагеддона» можно было сделать гораздо более интересную и качественную игру. А в итоге мы получили простой середнячок, хоть и с волшебной атмосферой настоящего мультфильма, который определенно понравится детям.
Эх, а так хотелось большего…
Геймплей: 6
Графика: 5
Звук: 8
Итог: 6

Автор - M(eat)B(all)

WarCraft 2
Здравствуйте (а также hello, guten tag, konichi wa, ni hao, etc...), сегодня я расскажу о самой известной в мире стратегии, об игре, по которой сделано множество клонов, но все они не смогли достичь такого же успеха, пока сами гениальные разработчики этой игры не взялись за продолжение. Это игра, которая была обязательной дисциплиной в киберспорте в свое время. Встречайте: WarCraft 2, а точнее, WarCraft 2: The Dark Saga, версия, портированная на PsOne. Blizzard уже стали довольно успешной командой, поразившей геймеров своим блокбастером давно прошедшего сезона, WarCraft 1 (иногда даже хочется сыграть в 1-ую часть больше, чем во вторую… все-таки? игры по геймплею немного отличаются). И тут, впервые в истории игроиндустрии, за столь короткое время появляется еще один хит – WarCraft 2. Эта игра обладала поразительной графикой для того времени и была вылизана до мелочей. Благодаря своей динамике и тщательной проработанности игра стала действительно шедевром.
Сюжет игры не очень сложен, но достаточно содержателен. Некогда существовало королевство людей – Лордерон, которое всячески развивалось и стремилось расширить свои границы в мире Азерот. Однажды, для захвата магической силы этого королевства, на него напал Демонический Пылающий Легион, который был побежден и изгнан из Азеротa таинственной расой, но они поклялись вернуться и закончить свое дело. Затем люди получили магические знания высших эльфов в обмен на спасения их от кровожадных троллей, которые нападали на эльфийское королевство Кель-Талас, расположенное к северу от Лордерона, и люди образовали империю Аратор, которая через тысячелетие распалась на 7 регионов. Пылающий Легион был изгнан из мира, но они вернулись и при этом захватили с собой порабощенную ими расу орков, объединенных в кровожадную Орду. Им открывает дорогу в Azeroth тщеславный чародей Медив, который хотел добиться силы и власти. Портал через миры получил название Dark Portal и стал основной проблемой человечества. Орда объединяется с расами, которые истинно ненавидели людей: это тролли, огры, гоблины. Затем развязывается война, в конце которой большая часть наций Азерота попадает во власть Орды. Лорд Лотар ведет выживших в эльфийское королевство Кель-Талас, где создает коалицию из семи регионов – Альянс Лордерона. С этих пор и начинается сама игра, включающая в себя кампании Tides of Darkness (или в локализованной версии – Гребень Тьмы) и Beyond The Dark Portal (или Битва за Темный портал в локализации). Версия для PsOne "WarCraft 2: The Dark Saga" мало чем отличается от версии для компьютеров, разве что отсутствием некоторых уровней. Хочу отметить, что также была выпущена новая версия WarCraft 2: The Dark Saga Gold, включающая еще 95 новых карт.
Итак, каков этот шедевр изнутри? Игра представляет из себя реал-тайм стратегию, где нам предоставлены две расы: люди и орки, которые, по сути, не отличаются друг от друга, разве что, текстурами, названиями и некоторыми заклинаниями. Всего в игре 4 ресурса: дерево, золото, нефть и пища. Дерево и золото добывают рабочие, нефть добывают танкеры, а пища дается с постройками свиноферм у орков или птицеферм у людей. Количество пищи влияет на максимальное количество войск, которые вы можете нанять. Строят, естественно, бедные рабочие, без большого количества которых очень сложно прожить в трудных условиях войны. Войск тут приличное количество, причем, есть наземные, морские и воздушные войска. Для каждого вида войск можно делать апгрейды, некоторые из которых распространяются сразу на все боевые единицы. Главной задачей в этой игре обычно является сбор ресурсов и уничтожение противника. Геймплей достаточно прост и динамичен и позволяет выработать определенные тактики и довести игру до автоматики, это не снизит интереса, а даже наоборот, позволит вам наслаждаться каждой миссией. Конечно, сами миссии вряд ли могли бы по интересности сравниться с современными играми, но интересные миссии есть и это факт. Особенно интересна кампания Beyond The Dark Portal, но она, к тому же, и самая сложная.
Уровень звука и музыки в этой игре на высоте. В Warcraft 2: The Dark Saga используется музыка в mp3 формате, когда в компьютерной версии звук был только в формате midi (кроме полных CD-версий, которые мало кто видел). Сами музыкальные треки просто идеальны и гениальны и отлично соответствуют игровому миру. Озвучка юнитов просто великолепна, по-крайней мере, в английской версии… Каждый субъект имеет индивидуальное озвучивание и, причем, оно оформлено не без юмора (попробуйте выбрать непрерывно по нескольку раз любого персонажа – услышите дополнительные реплики).
Управлять в этой игре, как и во многих стратегиях, непривычно… Экран быстро уезжает, если подвинуть курсор к краю экрана, не всегда успеваешь отдавать приказы солдатам…. Но есть и хорошие стороны. Когда вы выбираете применение способности у персонажа, то достаточно удобно их листать, не нужно прицеливаться курсором, а всего лишь выбираем стрелками геймпада. Правда, это не сравнится с «горячими клавишами», которыми мы могли воспользоваться, играя в компьютерную версию…
В WarCraft 2 будет интересно играть всем любителям стратегий, и он не станет проблемой для новичка, так как игра достаточно проста и интересна. Единственное, за что можно поругать игру – так это за то, что она стара и не менялась с 1996 года… Хотя, зачем ее менять, она и так отлично выглядит и в наш век, к тому же, к графике PsOne–игр мы должны относиться с пониманием...

Общая оценка: 9

Автор - homelleon

GTA: Chinatown Wars

Выхода новых частей GTA на PSP ждали чуть ли не все ее обладатели. Мы уже видели Liberty City Stories и Vice City Stories. По логике, называться новая часть должна была San Andreas Stories. Но, как оказалось, портировать SA на PSP никто не собирался.
Однако, анонс нового «Автоугонщика» все-таки состоялся. Оказалось, что это тоже будет порт, только уже не с PS2, а с Nintendo DS – прямого и самого злостного конкурента PSP.
Лично я, когда узнал об этом, подумал, что игру проигнорирую. Мне казалось, что порт с DS будет не особо интересным, ведь у консолей совершенно разная система управления. У Nintendo – сенсорный экран и стилус, а у Sony стандартная «геймпадовская» раскладка.
Когда я подумал, что игра утратит половину своих прелестей, желание с ней знакомиться таяло, как мороженное под лучами жаркого летнего солнца. Но, так уж вышло, что в первые дни, когда игра только появилась, ее копия сразу оказалась у меня.
Первое впечатление не было хорошим. Вид сверху был в диковинку и казался неудобным. Диалоги в стиле комиксов тоже не особо приглянулись.
Но, как ни странно, спустя, буквально, пару минут, камера и управление, за которое я переживал, пожалуй, больше всего, показались чуть ли не идеальными. Признаться, я не ожидал, что в формате PSP будет уместно смотреться игра с DS. Разработчики хорошо все продумали, и за это им можно поставить жирный плюсик.
Графике – это первое что бросается в глаза. Выглядит все просто шикарно! Пусть детализация некоторых вещей не самая лучшая, но это заметно только когда камера приближается, что происходит очень редко. В обычном состоянии картинкой с дисплея можно любоваться чуть ли не бесконечно. По сравнению с DS детализация стала гораздо лучше. И тут мы снова ставим разработчикам «галочку».
Поначалу кажется, что радиостанции подкачали. Но я могу сказать лишь одно – к ним просто нужно привыкнуть. Они позволяют погрузиться в атмосферу «китай-города» наиболее полно.
Сюжет знакомый. Как и во многих предыдущих частях GTA, есть некий герой. Он приезжает в «большой город» и начинает прокладывать себе путь к власти над его криминальной стороной, проходя по головам врагов. Как обычно действует принцип: - «Договоримся – будем сотрудничать, а кто не согласен – того застрелим». Если честно, уже хочется чего-то нового.
Играть в Chinatown Wars крайне интересно. Чего стоят одни мини-игры, вроде взлома машины, изготовления коктейлей Молотова или затирания лотерейных билетиков.
Атмосфера напоминает GTA и GTA 2. Ретро на новый лад выглядит классно, и, самое главное, уместно для нашего времени. Столько позитивных эмоций от игры я с детства не получал.
Итого: мы имеем отличный порт отличной игры. Все недостатки скрыты, а все достоинства показаны. Здесь есть все, что нужно для приятных часов игры.
Пропускать подобные игры я бы не рекомендовал. Ознакомиться советую всем, оно того стоит!

Оценки:
Графика: 8
Геймплей: 10
Звук и музыка: 7

Общий балл: 8

Автор - VITIK123

«Rockstar Games and Timbaland present Beaterator»

«Making Music!» - теперь эти слова стали звучать, как новая функция PSP!
Кто бы мог подумать, что союз компании Rockstar Games и известного музыкального продюсера Timbaland приведут к созданию нового своеобразного бит-сэмплера - Beaterator!
Игра начала свой путь с выхода онлайн-версии Beaterator, запущенной в 2005 году на сайте Rockstar. И почти сразу получила огромный успех! Этот успех и послужил поводом разработать портативную версию. Первый анонс портативного Beaterator был в 2007 году, но работа продолжалась до 2009 года. Такая задержка была вызвана желанием создать действительно качественный продукт... В итоге у них получилось все именно так, как они и планировали, и игра вышла 27 сентября 2009 года и получила полное название «Rockstar Games and Timbaland present Beaterator».
В игре есть два режима: Live Play и Studio. Первый режим несет в себе более развлекательный характер и не раскрывает способности игры в целом. Второй режим - Studio, то, ради чего и стоит запускать Beaterator! В режиме Studio встроен довольно простой в освоении Song Crafter. Song Crafter в Beaterator – это дорожечный секвенсор, который имеет восемь звуковых дорожек. На каждую дорожку можно "установить" любой инструмент – канал (генератор), будь то фортепьяно, ударные, баян и т.д. После чего Вы собственноручно создаете музыкальный луп на каждый из выбранных инструментов (на каждый инструмент можно записать неограниченное количество лупов), после чего возвращаемся к дорожкам, на которых располагаем уже сделанные лупы... Данный процесс больше напоминает конструктор, т. к. лупы в Beaterator представлены в виде «кубиков», из которых и предстоит выложить композицию, а после чего обработать ее доступными эффектами.
Также, если вы не обладаете музыкальными способностями, то специально для Вас Rockstar Games и Timbaland предоставили немалый набор уже готовых музыкальных инструментов, лупов, демо - композиций и даже обучающих видео.
В итоге мы получаем новейший, а то и единственный продукт в области музыкального моделирования для PlayStation Portable.
От себя добавлю лишь то, что не стоит сильно рассчитывать на игру! Шедевров в ней не сделаешь, но при наличии способностей можно запросто сделать неплохие композиции. Удачи в освоении Beaterator!

Автор - DarkRod

Obscure: The Aftermath

Цветок, который превращал учеников в чудовищных тварей, нашел новую среду обитания – колледж, расположенный неподалеку. Как известно, распространяется вирус или через органы дыхания или половым путем. Так что колледж - просто идеальное место: много темных углов, да и молодежь не особо осторожна с наркотиками и случайными связями.
Что символично, в этом самом колледже теперь учатся уцелевшие выпускники той самой школы, так что все забыть у них не получится. Вместе с новыми друзьями они погружаются в пережитый кошмар.
Ожидалось, что сиквел будет настоящим хоррором, но испугать аудиторию снова не вышло. По-настоящему пугать в игре не будут. К монстрам быстро привыкаешь, так что потеющих рук и дрожащих коленок вы, скорее всего, за собой не заметите. Проект получился атмосферный, но не более того.
Играть не сложно – сохранения разбросаны достаточно часто, да и монстры не настолько сильны, чтобы прибивать на раз.
Карта отсутствует, так что все приходится разведывать «вслепую». Хотя никакого дискомфорта не чувствуешь – уровни линейные, и сложных ответвлений не будет.
Имеется богатый арсенал оружия. Биты, тазеры, пистолеты, СМГ, бензопилы, дробовики – каждый найдет что-то по вкусу.
Инвентарь удобен – все отлично сортируется, каждому из двух активных персонажей можно дать по 4 любых оружия, которые в свою очередь назначаются на «горячие клавиши».
У героев, кстати, уникальные способности. Пройти всю игру, не переключая персонажей, не выйдет. Эмми, например, решает головоломки, Кори владеет акробатикой, Мей - гений компьютерной техники, Кенни и Свен могут помочь своей силой, а Стен вскроет любой механический замок.
Камера сделана отлично. Никогда не возникает проблем с обзором. Автоприцеливание тоже работает на «ура».
Отдельного внимания заслуживает режим кооперативного прохождения. Что интересно, второй игрок может подключиться к действию в любой момент.
Итог: мы имеем великолепный, красивый, атмосферный, но, к сожалению, совсем не страшный хоррор-квест. Поиграть стоит всем, как любителям жанра, так и тем, кто будет знакомиться с подобными играми впервые.

Оценки:
Графика: 7
Геймплей: 8
Звук и музыка: 7
Общий балл: 8

Автор - VITIK123

Vandal~Hearts 2: Heaven’s Gate
Вступление.
Существуют игры, которые очень сильно влияют на нас, оставляя в нашей памяти незабываемые впечатления. Поиграв в них, мы получаем эффект даже больший, чем от прочтения хорошей книги или просмотра отличного фильма. У каждого, наверное, есть своя такая вот игра, и для меня одной из таковых стала Vandal~Hearts 2: Heaven’s Gate, и этот обзор посвящен именно ей.
И, хотя эта игра является моей самой любимой, я постараюсь быть настолько объективным, насколько могу.

A Ray of Light In The Darkness.
Итак, начнем, пожалуй, с жанровой принадлежности.
Vandal~Hearts 2, официально - игра жанра Tactical Role-Playing-Game, но все не так просто, как кажется. В реальности она обладает инновационным геймплеем, который Вы, уважаемый читатель, скорее всего не увидите ни в одной другой игре.
Конечно, по сути своей, это все та же тактическая RPG, к которой мы привыкли, но есть одно большое «но»: все ходы происходят одновременно. То есть, например, Вы хотите хорошенько «пнуть» какого-нибудь представителя армии противника и осуществляете это, как и в обычной тактической игре. Но, из-за одновременности ходов, можете попросту ударить по пустому месту, так как AI вполне возможно походит в этот момент именно тем юнитом, которого Вы планировали атаковать!
И это придает игре свою глубину. Теперь над каждым ходом действительно приходится думать, игра по ощущениям максимально приближается к неким шахматам игрового мира, красочным и динамичным. Несомненно, вышеупомянутая идея понравится не всем, но тем, кто не питает особых положительных эмоций по отношению к тактическим играм, возможно, придется очень по душе (основано на личном опыте =).

Что же касается графики, то все обстоит довольно-таки пристойно. На экране PSP игра держит неплохую картинку, которая вполне может конкурировать с той же Final Fantasy Tactics: The War of The Lions. Особенно радуют красочные заклинания, коих в игре большое количество.

Но самая главная часть этой игры, безусловно, сюжет. И тут я могу сказать только одно: он шикарен! На первый взгляд он может показаться скучным и закрученный вокруг политики, но это абсолютно не так. Важно заметить, что если Вы любитель прокручивать диалоги, то вникнуть в сюжет Вам станет невозможно. Ну а если Вы вникнете, то поймете, что политика здесь занимает лишь задний план, а основная сюжетная линия посвящена мечтам и судьбе, любви и дружбе. Но, не буду раскрывать подробности, скажу только, что все очень глубоко, красиво и интересно. Кстати, также игра не совсем линейна: существует несколько концовок, определяющих судьбу главного героя, но, к сожалению, не влияющих на развитие сюжета.

Эпилог.
И вот тут нужно понять главное. Эта игра - далеко не хит, не блокбастер, продавшийся огромными тиражами, про нее даже многие и не знают вовсе. Она не идеальна. Но она индивидуальна, оригинальна и своеобразна, и, если Вы цените в играх сюжет, атмосферу и новизну идей, то Vandal~Hearts 2 определенно должна Вам понравиться.

P.S. Знание английского было бы полезно, так как, к сожалению, оба русских перевода обладают своими недостатками.

Общая оценка: 8

Автор - M(eat)B(all)

Marvel Ultimate Alliance 2

Уже немало времени прошло со времени выхода первой части Marvel Ultimate Alliance, и вот, мы получили сиквел! Однако, с версией для PSP вышло не все так гладко, как хотелось бы, и сейчас я все поясню. =)
Вообще, в целом, MUA 2 - полноправный наследник первой части, без каких-либо откровений: все те же супергерои, все те же суперзлодеи, и все тот же мировой хаос в их исполнении. Но авторы не просто выдали безынтересный клон, а чуток подняли планку на качественно новый уровень.
Возьмем хотя бы тот же геймплей. Да, отличий от первого MUA мало, и все они «косметического» плана, однако, вместе они придают игровому процессу гораздо больше шарма. Основная добавка - Fusion Power, специальное умение, убивающее всех врагов на экране, которое, вроде бы, и знакомо нам по первой части. Так вот, оно подверглось кардинальной переделке: теперь, запуская этот супергеройский суперприем, мы выбираем из своей команды напарника, с которым и осуществим его. И, что приятно, выбор напарника влияет на исполнение. Например, Человек-Паук в сочетании с Капитаном Америкой просто опутает всех рядом стоящих врагов паутиной и стянет их в одну кучку, в то время, как второй ударит по образовавшемуся скоплению “пушечного мяса” в прыжке.
C другой стороны, все тот же Человек-Паук в сочетании с Псайлок “Google It” делает абсолютно другое: вторая вытаскивает телекинезом огромный кусок земли\цемента и т.д., а первый, в свою очередь, подцепляет этот кусок паутиной и лупит им всех подряд. Как ни крути, а приятная “вкусность”.
Также, прохождение уровней стало более интересным. Зайдя за поворот, Вы попросту можете встретить там едущую на Вас машину. Враги не только возросли в количестве, но и не брезгуют появляться, проламывая стены или спускаясь с вертолета. Появилось больше интерактивных заданий, в стиле "спаси заваленного жителя" и им подобных. Все это придает большое разнообразие игровому процессу.
Гораздо лучше ситуация стала и с музыкой. На заднем фоне нас подбадривают энергичные композиции, которые вполне сочетаются с супергеройской тематикой. Да и сами персонажи теперь не прочь поболтать и покидаться пафосными фразочками в процессе игры.
Даже сюжетно игра улучшилась. Теперь понять происходящее на экране гораздо легче, ну а большое количество видеовставок (которые, кстати, отнюдь и отнюдь не плохи) упрощают вникание в сюжет в разы.
А вот графика таит в себе главное и полнейшее разочарование, практически по всем параметрам. Единственное, что радует – модели персонажей, с ними по-прежнему все безупречно. Зато все остальное ужасно из-за размытых текстур, пестрящих квадратными пикселями, начиная с окружения, заканчивая визуальными эффектами умений.
И тут авторам можно найти только одно оправдание - размер игры. В разжатом состоянии игра весит целых 1.7 Гб, и, возможно, на нормальные текстуры просто не хватило объема UMD (Тут хочется кричать «Да здравствует переход на скачивание игр через PSN!»).
Также можно еще покритиковать оформление меню, которое, как мне кажется, зачем-то стало более усложненным и не совсем непонятным.

И что в итоге? А в итоге у нас все-таки очень достойное продолжение первой части. Авторы действительно поработали и улучшили большинство аспектов игры (при этом, полностью убрав мультиплеер - прим. ред.). И если Вас не пугает отталкивающая графика, то Marvel Ultimate Alliance 2 с радостью готов взять Вас в свои ряды.

Геймплей: 8
Звук: 8
Графика: 6
Итог: 7

Автор - M(eat)B(all)

Diabolik: The Original Sin

Диаболик - это герой средненького мультипликационного фильма, молодой человек приятной наружности, грабитель… Любит найти себе на одно место приключений. Ну вот, вкратце, вы теперь знаете досье нашего главного героя.
Игра начинается с того, что некая Ева (напарница нашего героя) оказывается связана в какой-то комнате, открывается дверь, и в комнату закидывают окровавленного диаболика.
Затем мы возвращаемся на 72 часа назад, и нам предстоит узнать, что же все-таки случилось.
Геймплей производит неоднозначное впечатление, в самом начале нас будут мучить заданиями по типу: найти ключ, открыть коробку этим ключом, чтобы взять новый ключ и тому подобное, но после некоторого времени игры задания станут поразнообразнее.
Нам предстоит управлять главным героем от третьего лица, но, к огромному сожалению, камера зафиксирована в одном положении и частенько показывает/не показывает то, что не нужно/нужно. Камера может выбрать такое расположение, что иногда вы просто не сможете выйти из комнаты.
Графика у игры на достойном уровне. Звук достаточно стандартен.
У игры достаточно неплохой сюжет, но ужасная реализация камеры и однообразие заданий портят все впечатление.

Графика: 7
Звук: 6
Геймплей: 5
Общая оценка: 5

Автор Bonus

Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes

Играя в Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes, задаёшься вопросом: "А где здесь дух Звёздных Войн, который был создан в одноименных фильмах замечательным человеком Джорджем Лукасом?" . В игре нет даже атмосферы того, что игрок играет за джедая. Где это было видано, чтобы джедаи шли в обход, с целью перебить всех врагов? Это дело солдат, ведь воины с лазерными мечами всегда идут напролом, отбивая этим мечом пули. Тут же мы прыгаем по руинам и ищем, как бы подойти сзади.
Теперь о героях. Но как Энакин Скайуокер стал учителем, параллельно являясь учеником Оби-Вана Кеноби? Тут в игре он уже генерал, и у него какая-то инопланетная ученица. И представьте: это во время войны клонов! Игра на любителя сериала Star Wars: The Clone Wars, поклоннику фильмов Star Wars эта игра не понравится.
Поговорим об управлении. Оно, честно говоря, не очень. Бегая по руинам, можно с лёгкостью упасть мимо,так как бывает так, что не видно, где пропасть, да и, когда хочешь прыгнуть влево, случается, что герой прыгает вперёд. Само управление неудобно, с начала игры я не понимал, как прыгнуть на робота, а потом и на летающие мотоциклы дроидов, всегда падал мимо них в пропасть, теряя очки.
Графика... Графика не понравилась. Сначала показывают видеоролик, и ты думаешь:"Неужели здесь такая прекрасная графика?" НЕТ! Сразу, как только вам дают управление, видно, что герои уже не так хороши, да и вокруг всё расплывчато и плохого качества. С качеством прорисовки персонажей разработчики решили поступить так: раз мы играем с видом со стороны, то герои должны быть видны настолько издали, чтобы мы никак не могли приглядеться и придраться к качеству их исполнения.
Далее разберёмся со звуком. С этим аспектом всё в порядке: звуки, издаваемые световым мечом, звуки бластеров и разрушения роботов - всё хорошо.
Итог таков: играть в эту игру могут только фанаты сериала The Clone Wars, фанаты обычного Star Wars будут не в восторге.

Графика: 6
Геймплей: 6
Звук: 7
Общая оценка игры: 6

Автор рагнарок

LittleBigPlanet

LittleBigPlanet - именно так называлась удивительная игра для PS3. Она позволяла создавать собственные уровни, делиться ими и, самое главное, играть в них вместе с другими людьми. К сожалению мультиплеер в PSP-версии вырезан, но возможность делиться и скачивать созданные карты осталась.
Самое удивительное, что совсем немногое было принесено в жертву при создании игры для PSP по сравнению со старшей версией. Но это не порт! В игре свои собственные уровни и детали для редактирования.
Геймплей игры незамысловат. Проходим уровни до конца, собирая параллельно наклейки, одежду и очки. По мере прохождения мы решаем простенькие загадки, помогая жителям мира LBP. Задачки довольно однообразны и, если бы не короткая основная кампания (автор обзора прошел всю игру примерно за четыре с половиной часа), то игру многие бы попросту забросили.
Самое главное в игре - это редактор уровней! Он позволит вам создать кампании не хуже оригинальных, а то, даже и лучше! В нем (редакторе) вы можете редактировать фон, окружение, создать собственные загадки.
Игра имеет приятную графику, ничего необычного, но и глаза не режет.
Достаточно интересно одевать нашего маленького тряпичного друга. Костюмы идут от обычных повседневных, до нарядов восточных стран и костюмов динозавра.
Из минусов могу сказать, что наш персонаж мелковато выглядит на экране PSP, эмоции иногда очень плохо видно, также немного устает палец от управления стиком. На PSP GO! все в два раза хуже из-за меньшего экрана и маленького стика.
Звуковое сопровождение в игре на достойном уровне. Приятная успокаивающая музыка не вызывает нареканий, разве что, заставляет улыбнуться.
В итоге, несмотря на отсутствие мультиплеера у LBP есть все шансы стать на PSP игрой года. Добрый мир, редактор уровней и возможность обмениваться созданными картами позволяют нам закрыть глаза на все недочеты.

Графика: 7
Звук: 9
Геймплей: 9
Общая оценка игры: 8

Автор Bonus

10 минут с PSP GO!
Вот и вернулся я с Игромира-2009. О нем я рассказывать не буду, зато выскажу свою точку зрения по поводу PSP GO! Первое мнение, когда вы берете приставку в руки - это "какая она легкая, удобная и красивая". Консоль раздвигается плавно, чувствуется качество Sony. Благодаря уменьшенному экрану графика и правда теперь выглядит лучше. Но и без минусов не обошлось. Мне было неудобно нажимать шифты, да и уменьшенный стик порядком раздражал (в LBP было особенно неудобно играть). В общем, впечатления, сформировавшиеся за 10 минут использования мной данной консоли, положительны. Если у вас уже есть PSP, то GO! вам не нужна, но если вы только собираетесь брать приставку, то новая реинкарнация будет идеальным решением, особенно, когда приставку прошьют(исключительно ради приложений и хоумбрю, я ни в коем случае не поощряю пиратство).
P.S. На Игромире был очень интересный момент, так как в GO! нет Umd-привода, то игры загружаются в память консоли, но на выставке Sony не поставили никакую защиту на удаление игр, в итоге, некоторые приставки оказались без оных.

Автор Bonus

LocoRoco: Midnight Carnival
Крошек Локо Роко похитили злые Буи Буи и теперь нам придется помочь им добраться домой! Вот, собственно, и сюжет, но такие игры затягивают геймплеем, а не сюжетом. В игре нам предоставят выбрать, каким Локо Роко играть, всего 7 видов. У каждого своя собственная песня. Самое интересное нововведение – это возможность одевать Локо Роко. Нам предоставляют достаточно разнообразный ассортимент аксессуаров в виде шрамов, бровей и прочего. Графика не претерпела по сравнению с предыдущими частями никаких изменений. В LocoRoco: Midnight Carnival препятствий и ловушек будет очень много. Колючие иглы, хищники, Буи Буи, а также Мойя, которые остались после первых двух частей игры. Управление осуществляется двумя кнопками - L и R. В зависимости от нажатия, мы наклоним мир вправо или влево. При одновременном нажатии кнопок Локо Роко прыгает. Если потом сразу опять нажать прыжок, то малыш прыгнет выше, и за ним будет оставаться красивый след. Эта возможность появилась в этой части и называется она Boing. Чем больше Boing'ов сделаете, тем выше будет прыгать Локо Роко.
Также, игровые уровни можно проходить с друзьями по Ad-Hoc или интернету.

Геймплей: 8
Звук: 9
Графика: 8
Итог: 8

Автор Bonus

0

2

Minis Games

Вам надоели серьезные проекты? Вы желаете просто и не напрягаясь посидеть в дороге или дома за экраном Вашей карманной консоли? Тогда Minis определенно для Вас! Добро пожаловать в мир казуальности!

Итак, серия игр Minis является не чем иным, как сборником мини игр для PSP. По большей части это лишь порты с мобильных телефонов и популярные flash-игры, адаптированные под PSP, от которых, вроде как, ничего особенного ждать не приходится. 
Но, поиграв в них, Вы, безусловно, получите дозу хорошего настроения и приятных впечатлений.
И все благодаря атмосфере, созданной именно простотой.  Эти игры настолько легкие и ненапрягающие, насколько это возможно. Здесь нет сложных сюжетов, многокнопочного управления и так далее, а есть только расслабляющая музыка и ненавязчивый геймплэй. И этого абсолютно достаточно для релаксации. Причем, что немаловажно, каждый найдет игру для себя.
Особняком только смотрится Hero Of Sparta, портированная с iPhone, обладающая сносной 3D графикой и сюжетом. Игра, в целом, на PSP ни чем не выдающаяся, но все же, приятная, хотя бы как дополнение к комплекту.

Как ни странно, на PSP казуальных игр не очень много, и в данной ситуации Minis смотрится очень свежо. Эти игры отнюдь не обязательны, но, согласитесь, ведь здорово же всегда под рукой иметь, например, свежее Судоку, не так ли? Поэтому, если Вам не жалко от 3 до 90 Мб (возможные размеры игр Minis) на карточке памяти, обязательно скачайте и, поверьте, Вы не пожалеете.
Автор - M(eat)B(all)

FIFA 10
Про эту серию слышал, пожалуй, каждый, кто впринципе имеет преставление о видеоиграх. Последние несколько лет, в частности на рынке PC,  FIFA стала показателем плохого качества и тем, что EA ассоциирует геймеров лишь с коровами, которых можно подоить.
Примерно с 2007 года серия «умерла».Нам пытались продать одну и туже игру, только с минимальными изменениями в графике и обновленными составами. В это время Pro Evolution Soccer окончательно захватил рынок виртуального футбола.
Но вот вышла FIFA 09 – начинает виднеться просвет. Если до этого момента серия ассоциировалась с термином «УГ», то теперь представление началось меняться. Были добавлены новые режимы, похорошела графика.
Все поклонники серии ждали выхода FIFA 10, которая или продолжила бы череду неудач EA, или бы вернула компании имя.
Игра вышла – все стало постепенно становиться на свои места.
Первое что бросается в глаза – это, конечно же, наличие Лиги Росгострах. Вот она  - та самая долгожданная РПЛ. Переговоры с российской федерацией футбола велись аж с далекого 2001 года. Официально о включении российской лиги было заявлено еще в 2005, но видимо что-то не заладилось и ожидание продлилось еще на 5 лет.
9 лет ожидания конечно большой срок, но, я считаю, что лучше уж так, чем совсем без своей лиги и, думаю, подавляющее большинство со мной согласится.
Первое мое впечатление, когда я запустил игру, было таким: я сначала секунд 5 сидел в ступоре, а потом повернулся к другу и сказал ему: «Чувак посмотри сюда, это круто!».
Увы, мой лектор по теории вероятности так не думал, и знакомство пришлось немного отложить.
При более детальном рассмотрении я не переставал удивляться. Большие изменения претерпела графика – она наконец-то радует глаз. Анимация стала значительно плавнее, больше нет эффекта «рваного» бега. Немного изменился газон.
Модели футболистов выглядят просто великолепно, особенно в близи: видна, пусть и не всегда достоверная, прорисовка лиц футболистов. Порой сходство просто поразительное.
Геймплей изменился в лучшую сторону. Судя по всему была переработана физика мяча – летать «кожаный друг» стал гораздо правдоподобнее. Играться стало как-то живее.
Наконец-то появилась свободная тренировка. Теперь можно до идеала отшлифовать любимые комбинации и финты.
Уделили внимание режиму Be A Pro – теперь за хорошие результаты приглашают в национальную сборную.
В остальном, перед нами уже знакомая игра, как и год назад. Прогресс есть, но очень маленький. Хотя, по большому счету, почти все, что можно было придумать, в отношении футбольного симулятора, уже реализовано и любой шаг, даже самый незначительный, это уже хорошо.
Оценки:
Графика – 9
Геймплей – 8
Звук – 7
Общий балл – 8
Теперь осталось посмотреть японский ответ от Konami на детище канадского гиганта и тогда мы узнаем, какая страна станет столицей виртуального футбола в этом году.
Автор - VITIK123

Cloudy With A Chance Of Meatballs

Не знаю как Вы, дорогой читатель, а я бы не отказался жить в мире, где еда появляется из воздуха. Но, как оказалось, на самом деле все это не так уж и здорово как звучит, и в этом на своем опыте убедились герои игры (и мультфильма) Cloudy With A Chance of Meatballs.

Для тех, кто не имеет и малейшего представления об одноименном мультике, маленькое введение в сюжет. В одном небольшом городке некий молодой ученый придумал машину, превращающую воздух в еду, чтобы избавить человечество от голода. Однако, как обычно, все пошло не так, и в результате еда начинает появляться (как бы странно это ни звучало) в виде осадков и начинает угрожать человеческому существованию.
И вот тут стартует сама игра. Теперь в лице вышеупомянутого молодого ученого нам предстоит избавить мир от пищевого хаоса! И в этом нам помогут… модифицированные столовые приборы (ну а кто же еще)!
Игровой процесс довольно обыденный. Оружие в руки и начинаем шинковать врагов, в прямом смысле этого слова, параллельно собирая голубенькие сферы (которые в последствии можно потратить на апгрэйд приборов для уничтожения продовольствия) и решая простенькие логические задачки. Типичная, довольно-таки скучная Adventure,и на этом, казалось бы, можно и закончить. Однако тут на помощь геймплэю приходит атмосфера. Эта игра обладает таким мультяшным обаянием, что всего игрового однообразия Вы даже не заметите! Чего стоят только мармеладные мишки, которые будут бросаться на Вас с забавными звуками, или спаржа, которая после первого же удара начнет очаровательно удирать.
Что касается графики, тут все где-то на уровне « чуть ниже среднего». На одной чаше весов здорово выполненные модели персонажей и врагов и замечательная анимация, а на другой – однообразный и весьма скучный дизайн уровней, которого спасает только оригинальная тематика.
Зато звук выше всяких похвал. Музыкальный ряд и озвучка персонажей, как основных, так и второстепенных, очень и очень радует.

И все-таки за игру очень обидно. Из такого оригинального и, как мне кажется,  перспективного сеттинга  «вкусного армагеддона» можно было сделать гораздо более интересную и качественную игру. А в итоге мы получили простой середнячек, хоть и с волшебной атмосферой настоящего мультика, который определенно понравится детям.
Эх, а так хотелось большего…
Геймплэй: 6
Графика: 5
Звук: 8
Итог: 6

Автор - M(eat)B(all)


Warcraft 2

Здравствуйте (а также hello, guten tag, konichi wa, ni hao, etc...), сегодня я расскажу о самой известной в мире стратегии, об игре, по которой сделано множество клонов, но все они не смогли достичь такого же успеха, пока сами гениальные разработчики этой игры не взялись за продолжение. Это игра в которая была обязательной дисциплиной в киберспорте в свое время. Встречайте, Warcraft 2, а точнее Warcraft 2:The Dark Saga, версия, портированная на psone. Blizzard уже стали довольно успешной командой, поразившей геймеров своим блокбастером давно прошедшего сезона, Warcraft 1 (иногда даже хочется сыграть в 1-ую часть больше, чем во вторую… все-таки игры по геймплею немного отличаются). И тут, впервые в истории игроиндустрии, за столь короткое время появляется еще один хит – Warcraft 2. Это игра обладала поразительной графикой для того времени и была вылизана до мелочей. Благодаря своей динамике и тщательной проработанности игра стало действительно шедевром.
Сюжет игры не очень сложен, но достаточно содержательный. Некогда существовало королевство людей – Лордаэрон, которое всячески развивалось и стремилось расширить свои границы в мире Азерот. Однажды для захвата магической силы этого королевства, на него напал Демонический Пылающий Легион, который был побежден и изгнан из Азеротa таинственной расой, но они поклялись вернуться и закончить свое дело. Затем люди получили магические знания высших эльфов в обмен на спасения их от кровожадных троллей, которые нападали на эльфийское королевство Куель-Таллас, расположенное к северу от Лордаэрона, и люди образовали империю Аратор, которая через тысячелетие распалось на 7 регионов. Пылающий Легион был изгнан из мира, но они вернулись и при этом захватили с собой порабощенную ими расу орков, объединенных в кровожадную Орду. Им открывает дорогу в Azeroth тщеславный чародей Медив, который хотел добиться силы и власти. Портал через миры получил название Dark Portal и стал основной проблемой человечества. Орда объединяется с расами, которые истинно ненавидили людей, это тролли, огры, гоблины. Затем развязывается война, в конце которой большое число наций Азерота попадают под власть Орды. Лорд Лотар ведет выживших в эльфийское королевство Куель-Таллас, где создает коалицию из семи регионов – Альянс Лордаэрона. С этих пор и начинаестся сама игра включающая в себя кампании Tides of Darkness (или в локализованной версии – Гребень Тьмы) и Beyond The Dark Portal (или Битва за Темный портал в локализации). Версия для psone Warcraft 2 – The Dark Saga мало чем отличается от версии для компьютеров, разве что отсутствием некоторых уровней. Хочу отметить, что также была выпущена новая версия Warcraft 2: The Dark Saga Gold, включающая еще 95 новых карт.
Итак каков этот шедевр изнутри? Игра представляет из себя реал-тайм стратегию, где нам предоставлены две расы: люди и орки, которые, по сути, не отличаются друг от друга, кроме, разве что,  текстурами, названиями и некоторыми заклинаниями. Всего в игре 4 ресурса – дерево, золото, нефть и пища. Дерево и золото добывают рабочие, нефть добывают танкеры, а пища дается с постройками свиноферм у орков или птицеферм у людей. Количество пищи влияет на максимальное количество войск, которое вы можете построить. Строят естественно бедные рабочие, без большого количества которых очень сложно прожить в трудных условиях войны. Войск тут приличное количество, причем есть наземные, морские и воздушные войска. Для каждого вида войск можно делать апгрейды, некоторые из которых распрастраняются сразу на все боевые единицы. Главной задачей в этой игре обычно является сбор ресурсов и уничтожение противника. Геймплей достаточно прост и динамичен и позволяет выработать определенные тактики и довести игру до автоматики, это не снизит интереса, а даже, наоборот, позволит вам наслаждаться каждой миссией. Конечно сами миссии вряд ли могли бы по интересности сравниться с современными играми, но интересные миссии есть и это факт. Особенно интересна кампания Beyond The Dark Portal, но она, к тому же, и самая сложная.
Уровень звука и музыки в этой игре на высоте. В Warcraft 2: The Dark Saga используются музыка в mp3 формате, когда в компьютерной версии звук был только в midi. Сами музыкальные треки просто идеальны и гениальны и отлично соответствуют игровому миру. Озвучка юнитов просто великолепна, по-крайней мере в английской версии…  Каждый субъект имеет индивидуальное озвучивание и причем оно оформлено не без юмора (попробуйте выбрать непрерывно по нескольку раз любого персонажа – услышите дополнительные реплики).
Управлять в этой игре, как и во многих стратегиях, не привычно… Экран быстро уезжает, если подвинуть курсор к краю экрана, не всегда успеваешь отдавать приказы солдатам…. Но есть и хорошие стороны. Когда вы выбираете применение способности у персонажа, то достаточно удобно их листать, не нужно прицеливаться курсором, а всего лишь выбираем стрелками геймпада. Правда, это не сравниться с «горячими клавишами», которыми мы могли воспользоваться, играя в компьютерную версию…
В Warcraft 2 будет интересно играть всем любителям стратегий и он не станет проблемой для новичка, так как игра достаточно проста и интересна. Единственно за что можно поругать игру – так это за то что она стара и не менялась с 1996 года… Хотя, зачем ее менять, она итак отлично выглядит и в наш век, к тому же к графике psone –игр мы должны относится с пониманием...
Общая оценка 9
Автор - homelleon

GTA: Chinatown Wars

Выхода новых частей GTA на PSP ждали чуть ли не все ее обладатели.  Мы уже видели Liberty City Stories и Vice City Stories. По логике называться новая часть должна была San Andreas Stories. Но, как оказалось, портировать SA на PSP никто не собирался.
Однако анонс нового «Автоугонщика» все-таки состоялся. Оказалось, что это тоже будет порт, только уже не с PS2, а с Nintendo DS – прямого и самого злостного конкурента PSP.
Лично я, когда узнал об этом, подумал, что игру проигнорирую. Мне казалось, что порт с DS будет не особо интересным, ведь у них совершенно разная система управления. У Nintendo – сенсорный экран и стилус, а у Sony стандартная «геймпадовская» раскладка.
Подумав, что игра утратит половину своих прелестей, желание с ней знакомиться таяло, как мороженное под лучами жаркого летнего солнца. Но, так уж вышло, и в первые дни, когда игра только появилась, ее копия сразу оказалась у меня.
Первое впечатление не было хорошим. Вид сверху был в диковинку и казался неудобным. Диалоги в стиле комиксов тоже не особо приглянулись.
Но, как не странно, спустя буквально пару минут, камера и управление, за которое я переживал, пожалуй, больше всего, показались чуть ли не идеальными. Признаться, я не ожидал, что в формате PSP будет уместно смотреться игра с DS. Разработчики хорошо все продумали, и за это им можно поставить жирный плюсик.
Графике – это первое что бросается в глаза. Выглядит все просто шикарно! Пусть детализация некоторых вещей не самая лучшая, но это заметно только когда камера приближается, что происходит очень редко. В обычном состоянии картинкой с дисплея можно любоваться чуть ли не бесконечно. По сравнению с DS детализация стала гораздо лучше. И тут мы снова ставим разработчикам «галочку».
Поначалу кажется, что радиостанции подкачали. Но я могу сказать лишь одно – к ним просто нужно привыкнуть. Они позволяют погрузиться в атмосферу «китай-города» наиболее полно.
Сюжет знакомый. Как и во многих предыдущих частях GTA есть некий герой. Он приезжает в «большой город» и начинает прокладывать себе путь к власти над его криминальной стороной, проходя по головам врагов. Как обычно действует принцип: - «Договоримся – будем сотрудничать, а кто не согласен – того застрелим». Если честно уже хочется чего-то нового.
Играть в Chinatown Wars  крайне интересно.  Чего стоят одни мини-игры типа взлома машины, изготовления коктейлей Молотова или затирания лотерейных билетиков.
Атмосфера напоминает GTA или GTA 2. Ретро на новый лад выглядит классно, и, самое главное, уместно для нашего времени. Столько позитивных эмоций от игры я с детства не получал.
Итого мы имеем отличный порт отличной игры. Все недостатки скрыты, а все достоинства показаны. Здесь есть все, что нужно для приятных часов игры.
Пропускать подобные игры я бы не рекомендовал. Ознакомиться советую всем, оно того стоит!

Оценки:
Графика 8
Геймплей 10
Звук и музыка 7

Общий балл - 8

Автор - VITIK123

«Rockstar Games and Timbaland present Beaterator»

«Making Musik!» Теперь эти слова стали звучать как новая функция PSP!
Кто бы мог подумать, что союз компании Rockstar Games и известного музыкального продюсера Timbaland приведут к созданию нового своеобразного бит-сэмплера - Beaterator!
Игра начала свой путь с выхода онлайн версии Beaterator, запущенной в 2005 году на сайте Rockstar. И почти сразу получила огромный успех! Этот успех и послужил поводом разработать платформенную версию. Первый анонс платформенного Beaterator  был в 2007 году, но работа продолжались до 2009 года. Такая задержка была вызвана желанием создать действительно качественный продукт...В итоге у них получилось все именно так, как они и планировали и игра вышла 27 сентября 2009 года и получила полное название «Rockstar Games and Timbaland present Beaterator».
В игре есть два режима: Live Play и Studio. Первый режим несет в себе более развлекательный характер и не раскрывает способности игры в целом. Второй режим - Studio, то, ради чего и стоит запускать Beaterator! В режиме Studio встроен довольно простой в освоении Song Crafter. Song Crafter в Beaterator – это дорожечный секвенсор, который имеет восемь звуковых дорожек. На каждую дорожку можно "установить" любой инструмент – канал (генератор), будь-то фортепьяно, ударные, баян и т.д. После чего Вы собственноручно создаете музыкальный луп на каждый из выбранных инструментов (на каждый инструмент можно записать неограниченное количество лупов), после чего возвращаемся к дорожкам, на которых располагаем уже сделанные лупы...данный процесс больше напоминает конструктор, т.к. лупы в Beaterator представлены в виде «кубиков», из которых и предстоит выложить композицию, а после чего обработать ее доступными эффектами.
Так же, если вы не обладаете музыкальными способностями, то специально для Вас
Rockstar Games и Timbaland предоставили немалый набор уже готовых музыкальных инструментов, лупов, демо - композиций и даже обучающих видео.
В итоге мы получаем новейший, а то и единственный продукт в области музыкального моделирования для PlayStation Portable.
От себя добавлю лишь то, что не стоит сильно рассчитывать на игру! Шедевров в ней не сделаешь, но при наличии способностей можно запросто сделать неплохие композиции. Удачи в освоении Beaterator!

Автор - DarkRod

Obscure: The Aftermath

Цветок, который превращал учеников в чудовищных тварей, нашел новую среду обитания – колледж, расположенный неподалеку. Как известно, распространяется вирус или через органы дыхания или половым путем. Так что колледж просто идеальное место – много темных углов, да и молодежь не особо осторожна с наркотикаи и случайными связями.
Что символично, в этом самом колледже теперь учатся уцелевшие выпускники той самой школы, так что все забыть у них не получится. Вместе с новыми друзьями они погружаются в пережитый кошмар.
Ожидалось, что сиквел будет настоящим хорором, но испугать аудиторию снова не вышло. По-настоящему пугать в игре не будут. К монстрам быстро привыкаешь, так что потеющих рук и дрожащих коленок вы, скорее всего, за собой не заметите. Проект получился атмосферный, но не более того.
Играть не сложно – сохранения разбросаны достаточно часто, да и монстры не настолько сильны, чтобы прибивать на раз.
Карта отсутствует, так что все приходится разведывать «вслепую». Хотя никакого дискомфорта не чувствуешь – уровни линейные, и сложных ответвлений не будет.
Имеется богатый арсенал оружия. Биты, тазеры, пистолеты, СМГ, бензопилы, дробовики – каждый найдет что-то по вкусу.
Инвентарь удобен – все отлично сортируется, каждому из двух активных персонажей можно дать по 4 любых оружия, которые в свою очередь назначаются на «горячие клавиши».
У героев, кстати, уникальные способности. Пройти всю игру не переключая персонажей не выйдет. Эмми, например, решает головоломки, Кори владеет акробатикой, Мей гений компьютерной техники, Кенни и Свен могут помочь своей силой, а Стен вскроет любой механический замок.
Камера сделана отлично. Никогда не возникает проблем с обзором Автоприцеливание тоже работает на «ура».
Отдельного внимания заслуживает режим кооперативного прохождения. Что интересно второй игрок может подключиться к действию в любой момент.
Итог: мы имеем великолепный, красивый, атмосферный, но, к сожалению, совсем не страшный хоррор-квест. Поиграть стоит всем, как любителям жанра, так и тем, кто будет знакомиться с подобными играми впервые.

Оценки:
Графика – 7
Геймплей  - 8
Звук и музыка – 7
Общий балл – 8

Автор -  VITIK123
Vandal~Hearts 2: Heaven’s Gate
Вступление.
Существуют игры, которые очень сильно влияют на нас, оставляя в нашей памяти незабываемые впечатления. Поиграв в них, мы получаем эффект даже больший, чем от прочтения хорошей книги или просмотра отличного фильма. У каждого, наверное, есть своя такая вот игра, и для меня одной из таковых стала Vandal~Hearts 2: Heaven’s Gate, и этот обзор посвящен именно ей.
И, хотя эта игра является моей самой любимой, я постараюсь быть настолько объективным, насколько могу.

A Ray of Light In The Darkness.
Итак, начнем, пожалуй, с жанровой принадлежности.
Vandal~Hearts 2, официально - игра жанра Tactical Role-Playing-Game, но все не так просто как кажется. В реальности она обладает инновационным геймплэем, который Вы, уважаемый читатель, скорее всего не увидите ни в одной другой игре.
Конечно, по сути своей это все та же тактическая RPG, к которой мы привыкли, но есть одно большое «но»: все ходы происходят одновременно. То есть, например, Вы хотите хорошенько «пнуть» какого-нибудь представителя армии противника и осуществляете это, как и в обычной тактической игре. Но, из-за одновременности ходов, можете попросту ударить по пустому месту, так как AI вполне возможно походит в этот момент именно тем юнитом, которого Вы нацелились атаковать!
И это придает свою глубину. Теперь над каждым ходом действительно приходится думать, игра по ощущениям максимально приближается к неким шахматам игрового мира, красочным и динамичным. Несомненно, вышеупомянутая идея понравится не всем, но тем, кто не питает особых положительных эмоций по отношению к тактическим играм, возможно придется очень по душе (основано на личном опыте =).

Что же касается графики, то все обстоит довольно-таки пристойно. На экране PSP игра держит неплохую картинку, которая вполне может конкурировать с тем же Final Fantasy Tactics The War of The Lions. Особенно радуют красочные заклинания, коих в игре большое количество.

Но самая  главная часть этой игры, безусловно, сюжет. И тут я могу сказать только одно: он шикарен! На первый взгляд он может показаться скучным и политическим, но это абсолютно не так. Важно заметить, что если Вы любитель прокручивать диалоги, то вникнуть в сюжет станет невозможным. Ну а если Вы вникнете, то поймете, что политика здесь занимает лишь задний план, а основная сюжетная линия посвящена мечтам и судьбе, любви и дружбе.  Но, не буду раскрывать подробности, скажу только, что все очень глубоко, красиво и интересно.
Кстати, также игра не совсем линейна: существует несколько концовок, определяющих судьбу главного героя, но, к сожалению, не влияющих на развитие сюжета.

Эпилог.
И вот тут нужно понять главное. Эта игра далеко не хит, не блокбастер, продавшийся огромными тиражами, про нее даже многие и не знают вовсе. Она не идеальна.
Но она индивидуальна, оригинальна и своеобразна, и, если Вы цените в играх сюжет, атмосферу и новизну идей, то Vandal~Hearts 2 определенно должна Вам понравиться.

P.S. Знание английского было бы полезно, так как, к сожалению, оба русских перевода обладают своими недостатками.
Общая оценка 8
Автор - M(eat)B(all)

Marvel Ultimate Alliance 2
Уже прилично времени прошло с выхода первой части Marvel Ultimate Alliance, и вот, мы получили сиквел! Однако с версией для PSP вышло не все так гладко, как хотелось бы, и сейчас я все поясню. =)
Вообще, в целом, MUA 2 - полноправный наследник первой части, без каких-либо откровений: все те же супергерои, все те же суперзлодеи, и все тот же мировой хаос в их исполнении. Но авторы не просто выдали безынтересный клон, а чуток подняли планку на качественно новый уровень.
Возьмем хотя бы тот же геймплэй. Да, отличий от первого MUA мало, и все они «косметического» плана, однако вместе они придают игровому процессу гораздо больше шарма. Основная добавка - Fusion Power, специальное умение, убивающее всех врагов на экране, которое вроде бы и знакомо нам по первой части. Так вот, оно подверглось кардинальной переделке: теперь, запуская этот супергеройский суперприем, мы выбираем из своей команды напарника, с которым и осуществим его. И, что приятно, выбор напарника влияет на исполнение. Например, Человек-Паук в сочетании с Капитаном Америкой просто опутает всех рядом стоящих  врагов паутиной и стянет их в одну кучку, в то время как второй ударит по образовавшемуся скоплению “пушечного мяса” в прыжке.
C другой стороны, все тот же Человек-Паук в сочетании с Псайлок “Google It” делает абсолютно другое: вторая вытаскивает телекинезом огромный кусок земли\цемента и т.д., а первый в свою очередь подцепляет это кусок паутиной и лупит им всех подряд. Как ни крути, а приятная “вкусность”.
Так же, прохождение уровней стало более интересным. Зайдя за поворот, в Вы попросту можете встретить там едущую на Вас машину. Враги не только возросли в количестве, но и не брезгают появляться, проламывая стены или спускаясь с вертолета. Появилось больше интерактивных заданий, типа спасти заваленного жителя и т.д. Все это придает большое разнообразие игровому процессу.
Гораздо лучше ситуация стала и с музыкой. На заднем фоне нас подбадривают энергичные композиции, которые вполне сочетаются с супергеройской тематикой. Да и сами персонажи теперь не прочь поболтать и покидаться пафосными фразочками в процессе игры.
Даже сюжетно игра улучшилась. Теперь понять происходящее на экране гораздо легче, ну а большое количество видеовставок (которые, кстати, отнюдь и отнюдь не плохи) упрощают вникание в сюжет в разы.
А вот графика таит в себе главное и полнейшее разочарование, практически по всем параметрам. Единственное, что радует – модели персонажей, с ними по-прежнему все безупречно. Зато все остальное ужасно из-за размытых текстур, пестрящих квадратными пикселями, начиная с окружения, заканчивая визуальными эффектами умений.
И тут авторам можно найти только одно оправдание - размер игры. В разжатом состоянии игра весит целых 1.7 Гб, и, возможно, на нормальные текстуры просто не хватило объема UMD (Тут хочется кричать «Да здравствует переход на скачивание игр через PSN!»).
Также можно еще покритиковать оформление меню, которое, как мне кажется, зачем-то стало более усложненным и не совсем непонятным.

И что в итоге? А в итоге у нас все-таки очень достойное продолжение первой части. Авторы действительно поработали и улучшили большинство аспектов игры. И если Вас не пугает отталкивающая графика, то Marvel Ultimate Alliance 2 с радостью готов взять Вас в свои ряды.

Геймплэй: 8
Звук: 8
Графика: 6
Итог: 7
Автор - M(eat)B(all)

Diabolik The Original Sin
Диаболик- это герой средненького мультипликационного фильма, молодой человек приятной наружности, грабитель…любит найти на одно место приключений.
Ну вот вкратце вы теперь знаете досье нашего главного героя.
Игра начинается с того, что некая Ева(напарница нашего героя), оказывается связана в какой-то комнате,  открывается дверь и в комнату закидывают окровавленного диаболика.
Затем мы возвращаемся на 72 часа назад и нам предстоит узнать что же все-таки случилось.
Геймплей производит неоднозначное впечатление, в самом начале нас будут мучить заданиями по типу: найти ключ, открыть коробку этим ключом чтобы взять новый ключ и тому подобное, но после некоторого времени игры задания станут поразнообразнее.
Нам предстоит управлять главным героем от третьего лица, но к огромному сожалению камера зафиксирована в одном положении и частенько показывает/не показывает то что не нужно/нужно. Камера может выбрать такое расположение, что иногда вы просто не сможете выйти из комнаты.
Графика у игры на достойном уровне. Звук достаточно стандартен.
У игры достаточно неплохой сюжет, но ужасная реализация камеры и однообразие заданий портит все впечатление.
Графика 7
Звук 6
Геймплей 5
Общая оценка 5
Автор Bonus


Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes

Играя в Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes, задаёшься вопросом: "А где здесь дух Звёздных войн, который был создан в одноименных фильмах замечательным человеком Джорджем Лукасом?" . В игре нет даже атмосферы того,что игрок играет за джедая. Где это было видано, чтобы джедаи шли в обход, с целью перебить всех врагов? Это дело солдат, ведь войны с лазерными мечами всегда идут напролом, отбивая этим мечом пули. Тут же мы прыгаем по руинам и ищем, как бы подойти сзади.
Теперь о героях. Ну как Энакин Скайвокер стал учителем, параллельно являясь учеником Оби-Вана Кеноби? Тут в игре он уже генерал и у него какая-то инопланетная ученица. И представьте: это во время войны клонов! Игра на любителя сериала Star Wars:The Clone Wars ,поклоннику Star Wars ,эта игра не понравится.
Поговорим об управлении. Оно, честно говоря, не очень. Бегая по руинам, можно с лёгкостью упасть мимо,так как бывает так, что не видно ,где пропасть, да и, когда нажимаешь прыгнуть влево, случается, что герой прыгает вперёд. Само управление не удобно, с начала игры я не понимал ,как прыгнуть на робота,а потом и на летающие мотоциклы дроидов, всегда падал мимо них в пропасть, теряя очки.
Графика... Графика не понравилась. Сначала показывают видеоролик и ты думаешь:"Неужели здесь такая прекрасная графика?" НЕТ! Сразу, как только вам дают управление,видно,что герои уже не так хороши, да и вокруг всё расплывчато и плохого качества. С качеством прорисовки персонажей разработчики решили поступить так: раз мы играем с видом со стороны, то герои должны быть сделаны настолько вдали, чтобы мы никак не могли приглядеться и придраться к качеству их исполнения.
Далее разберёмся со звуком. С этим аспектом всё норм.: звуки, издаваемые световым мечом, звуки бластеров и разрушения роботов - всё хорошо.
Итог таков: играть в эту игру могут только фанаты сериала The Clone Wars, фанаты обычного Star Wars будут не в восторге.
Графика 6
Геймплей 6
Звук 7
Общая оценка игры:6
Автор рагнарок

  «Rockstar Games and Timbaland present Beaterator»

«Making Musik!» Теперь эти слова стали звучать как новая функция PSP!
Кто бы мог подумать, что союз компании Rockstar Games и известного музыкального продюсера Timbaland приведут к созданию нового своеобразного бит-сэмплера - Beaterator!
Игра начала свой путь с выхода онлайн версии Beaterator, запущенной в 2005 году на сайте Rockstar. И почти сразу получила огромный успех! Этот успех и послужил поводом разработать платформенную версию. Первый анонс платформенного Beaterator  был в 2007 году, но работа продолжались до 2009 года. Такая задержка была вызвана желанием создать действительно качественный продукт...В итоге у них получилось все именно так, как они и планировали и игра вышла 27 сентября 2009 года и получила полное название «Rockstar Games and Timbaland present Beaterator».
В игре есть два режима: Live Play и Studio. Первый режим несет в себе более развлекательный характер и не раскрывает способности игры в целом. Второй режим - Studio, то, ради чего и стоит запускать Beaterator! В режиме Studio встроен довольно простой в освоении Song Crafter. Song Crafter в Beaterator – это дорожечный секвенсор, который имеет восемь звуковых дорожек. На каждую дорожку можно "установить" любой инструмент – канал (генератор), будь-то фортепьяно, ударные, баян и т.д. После чего Вы собственноручно создаете музыкальный луп на каждый из выбранных инструментов (на каждый инструмент можно записать неограниченное количество лупов), после чего возвращаемся к дорожкам, на которых располагаем уже сделанные лупы...данный процесс больше напоминает конструктор, т.к. лупы в Beaterator представлены в виде «кубиков», из которых и предстоит выложить композицию, а после чего обработать ее доступными эффектами.
Так же, если вы не обладаете музыкальными способностями, то специально для Вас
Rockstar Games и Timbaland предоставили немалый набор уже готовых музыкальных инструментов, лупов, демо - композиций и даже обучающих видео.
В итоге мы получаем новейший, а то и единственный продукт в области музыкального моделирования для PlayStation Portable.
От себя добавлю лишь то, что не стоит сильно рассчитывать на игру! Шедевров в ней не сделаешь, но при наличии способностей можно запросто сделать неплохие композиции. Удачи в освоении Beaterator!
Автор даркроад

LittleBigPlanet
LittleBigPlanet - удивительная игра для PS3.Она позволяла создавать собственные уровни, делиться ими и самое главное играть в них вместе с другими людьми. К сожалению мультиплеер в psp версии вырезана, но возможность делиться и скачивать созданные карты осталась.
Самое удивительное,что совсем немного было принесено в жертву при создании игры для psp по сравнению со старшей версией. Но это не порт! В игре свои собственные уровни и детали для редактирования.
Геймплей игры незамысловат. Проходим уровни до конца, собирая параллельно наклейки, одежду и очки. По мере прохождения мы решаем простенькие загадки, помогая жителям мира lbp.Задачки довольно однообразны и если бы не короткая основная компания(автор обзора прошел всю игру примерно за четыре с половиной часа) то игру бы многие забросили.
Самое главное в игре это редактор уровней! Он позволит вам создать компании не хуже оригинальных, а то, даже и лучше! В нем(редакторе) вы можете редактировать фон, окружение, создать собственные загадки.
Игра имеет приятную графику, ничего не обычного, но глаза не режет.
Достаточно интересно одевать нашего маленького тряпичного друга. Костюмы идут от обычных повседневных, до нарядов восточных стран и костюмах динозавра.
Из минусов могу сказать, что наш персонаж мелковато выглядит на экране psp, эмоции иногда очень плохо видно, также немного устает палец от управления стиком. На psp go все в два раза хуже из за меньшего экрана и маленького стика.
Звуковое сопровождение в игре на достойном уровне. Приятная успокаивающая музыка не вызывает нареканий, разве что заставляет улыбнуться.
В итоге не смотря на отсутствие мультиплеера у lpb есть все шансы стать на psp игрой года. Добрый мир, редактор уровней и возможность обмениваться созданными картами , позволяет нам закрыть глаза на все недочеты.
Графика-7
Звук-9
Геймплей-9
Общая оценка игры:8
Автор Bonus

10 минут с psp go.
Вот и вернулся я с игромира 2009.О нем я рассказывать не буду, зато выскажу свою точку зрения по поводу psp go.Первое мнение когда вы берете приставку в руки - это какая она легкая, удобная и красивая. Консоль раздвигается плавно, чувствуется качество sony. Благодаря уменьшенному экрану графика и правда теперь выглядит лучше. Но и без минусов не обошлось. Мне было неудобно нажимать шифты и уменьшенный стик порядком раздражал(в lpb было особенно неудобно играть).В общем впечатления сформировавшееся за 10 минут использования мной данной консоли положительны. Если у вас уже есть psp то go вам не нужна, но если вы только собираетесь брать приставку то новая реинкарнация будет идеальным решением, особенно когда приставку прошьют(исключительно ради приложений и хомбрю, я не вкоем случае не поощряю пиратство).
P.s.На игромире был очень интересный момент, так как в go нет umd привода, то игры загружаются в память консоли, но на выставке sony  ни поставили ни какую защиту на удаления игр, в итоге некоторые приставки оказались без оных.
Автор Bonus

Locco Rocco: Midnight Carnawal

Локо Роко похители злые Буи Буи и теперь нам предется помочь добраться им домой!Вот собственно и сюжет, но такие игры затягивают геймплеем а не сюжетом.В игре нам пердоставят выбрать каким локо роко играть, всего 7 видов.У каждого своя собственная песня.Самое интересное нововведение – это возможность одевать локо роко.Нам предоставляют достаточно разнообразный ассортимент аксессуаров в виде шрамов, бровей и прочего.Графика не потерпела по сравнению с предыдущеми частями никаких изменений.В  Loco Roco Midnight Carnival препятствий и ловушек будет очень много. Колючие иглы, хищники, Буи Буи, а также Мойя, которые остались после первых двух частей игры. Управление осуществляется двумя кнопками - L и R.В зависимости от нажатия мы наклоним мир в право или в лево.При одновременно нажатии кнопок локо роко прыгает.Если потом сразу опять нажать прыжок, то малышь прыгнет выше и за ним будет оставаться красивый след .Эта возможность появилась в этой части и называется она Boing.Чем больше Boing”ов сделаете, тем выше будет прыгать локо роко.
Также игровые уровни можо проходить с друзьями по Ad-Hoc или интернету.
Геймплэй: 8
Звук: 9
Графика: 8
Итог: 8
Автор Bonus

0

3

ЧЕРТ, Я ПОКА НЕ СМОГУ ПРОВЕРИТЬ.капс. придется вам подождать, извините, что так подвожу, пока выбываю. Пусть МИтБОлл проверит, грамотность у него потрясающая.

0

4

Примерно с 2007 года серия «умерла». Из года в год нам продавали одну и туже игру, только с минимальными изменениями в графике и обновленными составами. В это время Pro Evolution Soccer окончательно захватил рынок виртуального футбола.
Но вот вышла FIFA 09 – начинает виднеться просвет.

Вот тут.Ты говоришь "из года в год", но между фифой 7 и фифой 9 всего одна фифа-8. Так из какого года в год? просто можно сказать, что фифа 08 это уг, хотя я так не считаю.Хотя вру, считаю именно УГ ;)

+1

5

Кулер написал(а):

Вот тут.Ты говоришь "из года в год", но между фифой 7 и фифой 9 всего одна фифа-8. Так из какого года в год? просто можно сказать, что фифа 08 это уг, хотя я так не считаю.Хотя вру, считаю именно УГ

Хм) И правда) Сейчас подправлю=)

0

6

Эм, надо подкорректировать свой обзор про MUA 2)
"А вот графика таит в себе главное и полнейшее разочарование, практически во всех аспектах." заменить бы тут "во всех аспектах" на "по всем параметрам")
"...но и не брезгают появляться, проламывая стены" там добавить после вот так:
"...но и не брезгают появляться, проламывая стены или спускаясь с вертолета."
Это больше речевые подштриховки)

Отредактировано M(eat)B(all) (27-10-2009 17:29:14)

0

7

Warcraft2
Здравствуйте (а также hello, guten tag, konichi wa, ni hao, etc...), сегодня я расскажу о самой известной в мире стратегии, об игре, по которой сделано множество клонов, но все они не смогли достичь такого же успеха, пока сами гениальные разработчики этой игры не взялись за продолжение. Это игра в которая была обязательной дисциплиной в киберспорте в свое время. Встречайте, Warcraft 2, а точнее Warcraft 2:The Dark Saga, версия, портированная на psone. Blizzard уже стали довольно успешной командой, поразившей геймеров своим блокбастером давно прошедшего сезона, Warcraft 1 (иногда даже хочется сыграть в 1-ую часть больше, чем во вторую… все-таки игры по геймплею немного отличаются). И тут, впервые в истории игроиндустрии, за столь короткое время появляется еще один хит – Warcraft 2. Это игра обладала поразительной графикой для того времени и была вылизана до мелочей. Благодаря своей динамике и тщательной проработанности игра стало действительно шедевром.
Сюжет игры не очень сложен, но достаточно содержательный. Некогда существовало королевство людей – Лордаэрон, которое всячески развивалось и стремилось расширить свои границы в мире Азерот. Однажды для захвата магической силы этого королевства, на него напал Демонический Пылающий Легион, который был побежден и изгнан из Азеротa таинственной расой, но они поклялись вернуться и закончить свое дело. Затем люди получили магические знания высших эльфов в обмен на спасения их от кровожадных троллей, которые нападали на эльфийское королевство Куель-Таллас, расположенное к северу от Лордаэрона, и люди образовали империю Аратор, которая через тысячелетие распалось на 7 регионов. Пылающий Легион был изгнан из мира, но они вернулись и при этом захватили с собой порабощенную ими расу орков, объединенных в кровожадную Орду. Им открывает дорогу в Azeroth тщеславный чародей Медив, который хотел добиться силы и власти. Портал через миры получил название Dark Portal и стал основной проблемой человечества. Орда объединяется с расами, которые истинно ненавидили людей, это тролли, огры, гоблины. Затем развязывается война, в конце которой большое число наций Азерота попадают под власть Орды. Лорд Лотар ведет выживших в эльфийское королевство Куель-Таллас, где создает коалицию из семи регионов – Альянс Лордаэрона. С этих пор и начинаестся сама игра включающая в себя кампании Tides of Darkness (или в локализованной версии – Гребень Тьмы) и Beyond The Dark Portal (или Битва за Темный портал в локализации). Версия для psone Warcraft 2 – The Dark Saga мало чем отличается от версии для компьютеров, разве что отсутствием некоторых уровней. Хочу отметить, что также была выпущена новая версия Warcraft 2: The Dark Saga Gold, включающая еще 95 новых карт.
Итак каков этот шедевр изнутри? Игра представляет из себя реал-тайм стратегию, где нам предоставлены две расы: люди и орки, которые, по сути, не отличаются друг от друга, кроме, разве что,  текстурами, названиями и некоторыми заклинаниями. Всего в игре 4 ресурса – дерево, золото, нефть и пища. Дерево и золото добывают рабочие, нефть добывают танкеры, а пища дается с постройками свиноферм у орков или птицеферм у людей. Количество пищи влияет на максимальное количество войск, которое вы можете построить. Строят естественно бедные рабочие, без большого количества которых очень сложно прожить в трудных условиях войны. Войск тут приличное количество, причем есть наземные, морские и воздушные войска. Для каждого вида войск можно делать апгрейды, некоторые из которых распрастраняются сразу на все боевые единицы. Главной задачей в этой игре обычно является сбор ресурсов и уничтожение противника. Геймплей достаточно прост и динамичен и позволяет выработать определенные тактики и довести игру до автоматики, это не снизит интереса, а даже, наоборот, позволит вам наслаждаться каждой миссией. Конечно сами миссии вряд ли могли бы по интересности сравниться с современными играми, но интересные миссии есть и это факт. Особенно интересна кампания Beyond The Dark Portal, но она, к тому же, и самая сложная.
Уровень звука и музыки в этой игре на высоте. В Warcraft 2: The Dark Saga используются музыка в mp3 формате, когда в компьютерной версии звук был только в midi. Сами музыкальные треки просто идеальны и гениальны и отлично соответствуют игровому миру. Озвучка юнитов просто великолепна, по-крайней мере в английской версии…  Каждый субъект имеет индивидуальное озвучивание и причем оно оформлено не без юмора (попробуйте выбрать непрерывно по нескольку раз любого персонажа – услышите дополнительные реплики). 
Управлять в этой игре, как и во многих стратегиях, не привычно… Экран быстро уезжает, если подвинуть курсор к краю экрана, не всегда успеваешь отдавать приказы солдатам…. Но есть и хорошие стороны. Когда вы выбираете применение способности у персонажа, то достаточно удобно их листать, не нужно прицеливаться курсором, а всего лишь выбираем стрелками геймпада. Правда, это не сравниться с «горячими клавишами», которыми мы могли воспользоваться, играя в компьютерную версию…
В Warcraft 2 будет интересно играть всем любителям стратегий и он не станет проблемой для новичка, так как игра достаточно проста и интересна. Единственно за что можно поругать игру – так это за то что она стара и не менялась с 1996 года… Хотя, зачем ее менять, она итак отлично выглядит и в наш век, к тому же к графике psone –игр мы должны относится с пониманием...
Графика 8
Геймплей 8
Звук 10
Общая оценка 9

в этот раз написал по-детски... но думаю, с общей картиной будет не сильно разниться...

Отредактировано homelleon (31-10-2009 20:37:18)

0

8

Внес все коррективы в обзоры.

0

9

Скоро напишу обзор о клонах

0

10

Обзор:
Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes
Играя в Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes задаётся вопрос,а где здесь атмосфера Звёздных войн,которую создал для нас замечательный человек Джордж Лукас.Играя в игру нету даже атмосферы того,что игрок играет за джедая.Где это было виданно,что бы джедаи шли в обход,что бы перебить всех врагов,это дело солдат,ведь джедаи всегда идут напролом отбивая своим лазерными мечом пули,тут же мы прыгаем по руинам и ищём,как бы подойти сзади.Теперь о героях.Ну как Энакин Скайвокер стал учителем,ведь Скайвокер ещё ученик Оби-Вана Кеноби.Тут же в игре Энакин уже генерал и у него,какая-то инопланетная ученица.Представьте это во время войны клонов!Игра на любителя сериала Star Wars:The Clone Wars ,поклоннику Star Wars ,эта игра не понравится.Поговорим об управлении.Оно не очень,бегая по руинам можно с лёгкостью упасть мимо,так как бывает так ,что не видно ,где пропасть,да и когда нажимаешь прыгнуть влево,бывает так ,что герой прыгает вперёд.Само управление не удобно.С начала игры я не понимал ,как прыгнуть на робота,а потом и на летающие мотоциклы дроидов,всегда падал мимо них в пропасть теряя очки.Графика не понравилась.Сначала показывают видеоролик и ты думешь:"Неужели здесь такая прекрасная графика".НЕТ!Сразу когда вам дают управление,видно,что герои уже хороши и вокруг всё расплывчато,и плохого качества.С качестом героев разработчики разобрались так.Раз мы игрем видом со стороны,то они сделали героев вдали,так что мы не можем приглядется к графике прорисовки героев.Разберёмся со звуком,с этим всё норм.Звуки махания световым мечом,звуки бластеров и ломания роботов,всё хорошо.
Итог таков.Играть в эту игру могут только фанаты сериала The Clone Wars,фанаты обычного Star Wars будут не в восторге.
Графика 7
Геймплей 6
Звуки 10
Общая оценка игры:***

Отредактировано Ragnarock02 (30-10-2009 15:09:39)

0

11

Товарищи обозреватели, мы ведь мужчины! Мы имеем твёрдую жизненную позицию и отстаиваем свои принципы и предубеждения. У нас не может быть не чётко выраженного мнения! Давайте уже будем конкретней! Хм... А собственно к чему это я? А к тому, что хватит уже писать оценки не целыми числами. 10 едениц на оценку достаточно много чтобы дать конкретный балл. Давайте у нас с 6-го выпуска не будет оценок типа 6.5, 9,3. 8,34(5). 7 - значит 7! 6 - значит 6! Покажите своё мнение. Заставьте этот мир с ним считаться. Покажите этим жалким людишкам, что только при вашей тотальной тирание они смогут хорошо развиваться... Что-то меня занесло. Это уже моя предвыборная речь. Ну в общем идея коммента, думаю, ясна.

Отредактировано DEN_ozavr (30-10-2009 15:18:17)

+1

12

DEN_ozavr
Согласен)

0

13

ОМГ!
Но зачем?) В данном топике все равно нет ни 1 обзора с дробной оценкой, но все же, в чем резон их убирать?) Тут дело в том, что 0.5 в принципе очень важны)
Для примера:
Одной игре ставишь 9-ку, просто до 10-ки она не дотягивает чуть-чуть, и второй - тоже 9-ку, но понимаешь, что она не дотягивает до 9-ки, но и не 8-ка точно) Итого: игры с одинаковыми оценками, но разными уровнями исполнения) Вообще, как мне кажется, между всеми играми с оценкой выше 8-ки разница может быть очень не большая, для того и существуют злополучные полбалла)
Более того, о5 же ориентируясь на старших "собратьев", во всех изданиях оценки используют "шкалы с делением" 0.5)
Объясните причину (пожалуйста Х__Х), и я с радостью поменяю свое мнение)

0

14

M(eat)B(all)
Ну я уже выше всё изложил. Если игра не дотягивает до 10 значит она не 10! И не надо её туда затягивать. 9 - тоже хорошо. И как я уже сказал 10 быллов с лихвой хватает чтобы обозначить своё мнение. Тебе ведь в школе не ставят 4,5 балла ;)

0

15

DEN_ozavr написал(а):

Тебе ведь в школе не ставят 4,5 балла ;)

10тибальная система не что иное, как 5тибальная с 0.5, это логично)
В нашем случае 20тибальную вводить будет немного странно))
Ну я же прочитал, что Вы выше изложили, и, как я понял, основная тематика - твердость и т.д.) И я изложил, свои мысли по этому поводу)

DEN_ozavr написал(а):

Если игра не дотягивает до 10 значит она не 10! И не надо её туда затягивать. 9 - тоже хорошо.

Про это вот это Х__Х

M(eat)B(all) написал(а):

Одной игре ставишь 9-ку, просто до 10-ки она не дотягивает чуть-чуть, и второй - тоже 9-ку, но понимаешь, что она не дотягивает до 9-ки, но и не 8-ка точно) Итого: игры с одинаковыми оценками, но разными уровнями исполнения)

В университете, кстати, баллы ставят даже с точностью до 0.2 десятых, по крайней мере у меня так =D

Уф, ну ладно, надо так надо, босс ;D

Отредактировано M(eat)B(all) (30-10-2009 16:54:26)

0

16

Вполне нормально ставить "дробный" бал для всей игры - в общем, но если оценивать геймплей, звук и т.д. то, только твердый.

0

17

Это моё мнение. И я его держусь! Редактор у нас не я, а Bonus. ;) Как он скажет так и будет. Но я бы сделал целые, ибо как уже писал 10 баллов хватает для мнения.

Просто я действительно считаю, что это излишне. На AG по моему вообще в 100 баллов оценки, но у них там тысячами ЦА измеряется.

Я считая, что какой бы вариант не приняли - надо делать так как это удобно и нравится нам и может даже нашей Целевой Аудитории. Не будем смотреть на других. Мы ведь делаем, что-то всоё, а не плагиатим. Так давайте делать так как это нравится нам, а не смотреть на институты и другие сайты и издания.  https://forumupload.ru/uploads/000a/af/ad/751-4.gif

0

18

Поддерживаю.

0

19

Я тоже не против такой идеи)))
Просто вырос на СИ) :rolleyes:

0

20

10, так 10) Менять же в обзорах ничего и не надо все равно)
Кстати, комикс о5 свободной тематики, или есть какие-то требования? =D

P.S. ОффТопом, проверил и подкорректировал статью Ragnarock02) Могут быть ошибки, или я что-то не заменил не в соответствии с желаниями автора. Это важно. (Подчеркнутую фразу надо заменить\убрать наверное, в конце почти такая же... фз)

Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes
Играя в Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes, задаёшься вопросом: "А где здесь дух Звёздных войн, который был создан в одноименных фильмах замечательным человеком Джорджем Лукасом?" . В игре нет даже атмосферы того,что игрок играет за джедая. Где это было видано, чтобы джедаи шли в обход, с целью перебить всех врагов? Это дело солдат, ведь войны с лазерными мечами всегда идут напролом, отбивая этим мечом пули. Тут же мы прыгаем по руинам и ищем, как бы подойти сзади.
Теперь о героях. Ну как Энакин Скайвокер стал учителем, параллельно являясь учеником Оби-Вана Кеноби? Тут в игре он уже генерал и у него какая-то инопланетная ученица. И представьте: это во время войны клонов! Игра на любителя сериала Star Wars:The Clone Wars ,поклоннику Star Wars ,эта игра не понравится.
Поговорим об управлении. Оно, честно говоря, не очень. Бегая по руинам, можно с лёгкостью упасть мимо,так как бывает так, что не видно ,где пропасть, да и, когда нажимаешь прыгнуть влево, случается, что герой прыгает вперёд. Само управление не удобно, с начала игры я не понимал ,как прыгнуть на робота,а потом и на летающие мотоциклы дроидов, всегда падал мимо них в пропасть, теряя очки.
Графика... Графика не понравилась. Сначала показывают видеоролик и ты думаешь:"Неужели здесь такая прекрасная графика?" НЕТ! Сразу, как только вам дают управление,видно,что герои уже не так хороши, да и вокруг всё расплывчато и плохого качества. С качеством прорисовки персонажей разработчики решили поступить так: раз мы играем с видом со стороны, то герои должны быть сделаны настолько вдали, чтобы мы никак не могли приглядеться и придраться к качеству их исполнения.
Далее разберёмся со звуком. С этим аспектом всё норм.: звуки, издаваемые световым мечом, звуки бластеров и разрушения роботов - всё хорошо.
Итог таков: играть в эту игру могут только фанаты сериала The Clone Wars, фанаты обычного Star Wars будут не в восторге.
Графика 7
Геймплей 6
Звуки 10
Общая оценка игры:***

Отредактировано M(eat)B(all) (30-10-2009 23:16:01)

0

21

Ragnarock02, у Вас проблемы с деепричастными оборотами... какой раз замечаю выражение, типа, как Вы написали в новом обзоре: "Играя в игру нету даже атмосферы того,что игрок играет за джедая." - где ваш русский язык? срочно исправляться!

Отредактировано homelleon (30-10-2009 23:38:26)

+1

22

homelleon написал(а):

Ragnarock02, у Вас проблемы с деепричастными оборотами... какой раз замечаю выражение, типа, как Вы написали в новом обзоре: "Играя в игру нету даже атмосферы того,что игрок играет за джедая." - где ваш русский язык? срочно исправляться!

Пишу наспех,у меня просто времени почти нет...

0

23

Diabolik The Original Sin
Диаболик- это герой средненького мультипликационного фильма, молодой человек приятной наружности, грабитель…любит найти на одно место приключений.
Ну вот вкратце вы теперь знаете досье нашего главного героя.
Игра начинается с того, что некая Ева(напарница нашего героя), оказывается связана в какой-то комнате,  открывается дверь и в комнату закидывают окровавленного диаболика.
Затем мы возвращаемся на 72 часа назад и нам предстоит узнать что же все-таки случилось.
Геймплей производит неоднозначное впечатление, в самом начале нас будут мучить заданиями по типу: найти ключ, открыть коробку этим ключом чтобы взять новый ключ и тому подобное, но после некоторого времени игры задания станут поразнообразнее.
Нам предстоит управлять главным героем от третьего лица, но к огромному сожалению камера зафиксирована в одном положении и частенько показывает/не показывает то что не нужно/нужно. Камера может выбрать такое расположение, что иногда вы просто не сможете выйти из комнаты.
Графика у игры на достойном уровне. Звук достаточно стандартен.
У игры достаточно неплохой сюжет, но ужасная реализация камеры и однообразие заданий портит все впечатление.
Графика 7
Звук 6
Геймплей 5
Общая оценка 5

0

24

Только что написал(даже времени перечитать не было).
Обзор не большой, так как игры большего и не заслуживает.
Только что прислал в аську анонимный читатель:
Есть журнал один на свете
Посвящен он psp!
Полезного в нем много очень:
Обзоры,новости,читы
Журнал сей, помогает мне во многом
Скачать что, иль просто время скоротать
Ему, я очень благодарен
Журнал сей - зызгайдом называть

0

25

Bonus написал(а):

Журнал сей - зызгайдом называть

^_^

p.s. я изменил свой обзор... дописал про gold-версию warcraft...

0

26

Хочу довести до всеобщего внимания.
У psx игр будет только общая оценка.
Если вы играли в игру по которой написан обзор, напишите свою оценку сдесь.

0

27

Это с какой стати? я тут обзор пишу - потом подкрепляю свой обзор цифрами... а теперь мое мнение не относится к игре?

0

28

Это он видимо к тому, что, например, графика не Hi-End, а оценивается в баллах она с точки зрения PSX  и даты релиза)

Хм, я написал про PSX игру, но у меня ни 1 оценки нет вообще, так уж вышло)

Отредактировано M(eat)B(all) (31-10-2009 21:17:36)

0

29

homelleon написал(а):

Это с какой стати? я тут обзор пишу - потом подкрепляю свой обзор цифрами... а теперь мое мнение не относится к игре?

Мне тоже не особо понятно... Давайте тогда уже и обычным игра давать коллективную оценку, только ИМХО - это бред. Все знают, что все такое обзоры это лишь субьективное мнение автора.

0

30

Вы мня не поняли...специально каждое на отдельной строчке написал.
Вобщем:
1)у psx только общая оценка(дает автор статьи)
2)у остальных оценки делаем как и раньше, но если ктонибудь из редакторского сотава играл в игру, то просто в отдельном сообщении он пишет по томуже критерию свою оценку, так и выводим среднее.
А то рагнарок поставил sw 10 балов за звук, но я уверен на 100% что оценка завышена.
ВОт кстати пример:
Мои оценки GTA CH
Графика 7
Геймплей 8
Звук и музыка 6

Общий балл - 7

0


Вы здесь » PSP GUIDE » Редакция » PSPGuide №6 - Верстка